Sin duda, la parte más floja del juego. Será porque el motor gráfico de PSP no es como el de PS3, obviamente, o porque es muy difícil crear una edición real de un coche, pero lo que está claro es que es un factor negativo muy grande para un juego que podría haberse convertido en el modelo a seguir para otras compañías.
Vemos coches sin detalle, con un sistema de daños poco visible, y un juego poco real.
Nos ambientarán en el periodo mediodía-tarde, con luz solar, pero un poco tenue.
En cuanto a texturas de los circuitos y escenarios, son un poco pobres, y a veces veremos los fondos distorsionados y con fallos.
Unos gráficos que dejan bastante que desear.