El estilo de juego, pese a ser una plataforma diferente, se mantiene idéntico a los primeros incluso podemos llegar a echar en falta algo más de variedad respecto a los anteriores. El transito del pad de la PS2 a los botones y comandos de la PSP no es nada conflictivo y el resultado conseguido es muy pero que muy bueno. La adaptación a la PSP ha sido todo un éxito y todas las posibilidades quedan al abasto sin crear molestia alguna.
Por desgracia, God of War: Chains of Olympus no es más que una microaventura, puramente anecdótica y poco relevante, dentro del universo God of War. Es más corto, tiene menos armas y poderes y estos se pueden mejorar bastante menos que en las anteriores entregas y, por supuesto, la historia, pese a estar bien, tiene mucha menos fuerza argumental. Pese a todo, se disfruta igual, aunque desearíamos poder disfrutar durante más rato de la aventura, que no es precisamente muy extensa.
Chains of Olympus podría haber sido la maravilla de PSP pero por desgracia no lo es. Le falta la grandeza de los anteriores títulos de la saga. Quizá han querido guardar demasiadas energías para la entrega de PS3. No lo se. Empieza fuerte, pero se desinfla con rapidez y pese a todo es un muy buen juego, divertidísimo y adictivo.