Los chicos de 1up.com han entrevistado a los desarrolladores de God of War: Chains of Olympus, que será la primera entrega para PSP de la saga. De la entrevista se pueden sacar algunas informaciones interesantes, como el argumento o la jugabilidad que tendrá el título.
Chains of Olympus nos situará en los 10 años que Kratos estubo al servicio de los Dioses, cuando aún tenía fe en ellos y luchaba bajo sus órdenes, aunque durante el juego podremos ver como esta fe se derrumba y se da cuenta de que está siendo abusado, lo cual le llevará a revelarse en el primer God of War de PS2.
El juego se va a mantener totalmente fiel a la versión de PS2, con su estilo épico, sus gigantescos monstruos finales, su violencia y sus ataques combinados. Aunque en Chains of Olympus, Kratos aún no tendrá algunas de las habilidades que ganó en los dos títulos de PS2, posteriores argumentalmente, si que contará con algunos movimientos nuevos. Los desarrolladores hacen mucho hincapié en que este no es un juego menor de la saga, que no pretende ser inferior en ningún aspecto al de PS2. Se confirma también que el inicio del juego será espectacular y potente, como lo ha sido en God of War I y II, en vez de un inicio “Light” para acostumbrar al usuario.
Las criaturas, monstruos y enemigos del juego no han sido desvelados aún, se mantienen en un hermético secreto, y al preguntarles si el Pegaso estaría presente en el juego, evaden la respuesta con un “No… o quizás si. No lo sé”.
En el apartado técnico, el juego promete. Sus desarrolladores, que hicieron el genial Daxter para PSP, afirman que con ese título solo explotaron el 50% o 60% de la capacidad gráfica de la consola, y que con este God of War van a aumentar mucho esa cifra.